矮 人 村 庄

| 建议等级: | 1-15级 |
| 地区特色: | 矮人村庄位在艾尔摩地区中,是矮人族诞生的地点。这里和亚丁王国并没有衖接,玩家想要到亚丁王国必须花点费用经由守门人传送到亚丁王国,或是经由解任务获得免费的传送符到亚丁去。 |
| 行前准备: | 矮人一出生的地点,并不是在村庄内,而是在个废弃的矿场中,在这里玩家就可以接任务开始升等的训练,在这个地点有很多小狼出没,而且数量相当多,从1~10级窝在这个地方都没有问题。从村庄外出去除了狼之外开始就会遇到些比较强的怪物,例如兽人或是哥布林之类的怪物,因?矮人的攻击力并没有很强,所以要小心应付,再加上这些怪物都会群体攻击,在选择怪物上就要特别小心,以免不小心就被打挂在地上。矮人是属于制作道具属性的职业,所以玩家在收集道具上就要特别用心,在矮人村庄附近都有些怪物会掉落材料,初期没有啥钱的时候可以贩卖这些材料给其它需要的玩家,或是自己学习技能制作,这些都是不错的方式喔!待等级较高之后,玩家就可以出发到别的世界去探险啦! |
|
食腐葛林
|
等级
|
反应
|
HP
|
SP |
MP
|
防御力
|
![]() |
1 |
被动 |
41 |
2 |
40 |
45 |
|
攻击力 |
魔攻 |
魔防 |
经验值
|
善恶值 |
攻击模式
|
|
|
4 |
5 |
32 |
29 |
-1 |
肉搏
|
|
|
主动/群体
|
掉落物品 |
|||||
|
X/X
|
金币(7-10)70%,魔法项链,树枝[0.009797%],软皮[0.003266%],见习生耳环,短手套[0.031773%],制作卷轴(柳木魔杖)[0.7837%],体力治愈药水。
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|||||
|
长尾狐狗
|
等级
|
反应
|
HP
|
SP |
MP
|
防御力
|
![]() |
2 |
被动 |
49 |
2 |
47 |
47 |
|
攻击力 |
魔攻 |
魔防 |
经验值
|
善恶值 |
攻击模式
|
|
|
9 |
5 |
32 |
58 |
-1 |
肉搏
|
|
|
主动/群体
|
掉落物品 |
|||||
|
X/同族者攻击
|
金币(7-10)70%,布鞋,布帽[0.021375%],动物的皮[0.006531%],动物的骨头[0.006531%],木箭,魔法书-高级防御术[0.005225%]。
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|||||
|
长尾狐狗首领
|
等级
|
反应
|
HP
|
SP |
MP
|
防御力
|
![]() |
3 |
被动 |
59 |
2 |
54 |
49 |
|
攻击力 |
魔攻 |
魔防 |
经验值
|
善恶值 |
攻击模式
|
|
|
10 |
6 |
35 |
88 |
-9 |
肉搏
|
|
|
主动/群体
|
掉落物品 |
|||||
|
X/X
|
金币(11-17)70%,布帽,木棒,煤矿[0.00834%],木炭[0.00834%],短手套[0.0541%],制作卷轴(弓)[0.002669% ]。
|
|||||
|
黑狼
|
等级
|
反应
|
HP
|
SP |
MP
|
防御力
|
![]() |
4 |
被动 |
70 |
3 |
84 |
51 |
|
攻击力 |
魔攻 |
魔防 |
经验值
|
善恶值 |
攻击模式
|
|
|
11 |
7 |
36 |
117 |
-16 |
肉搏
|
|
|
主动/群体
|
掉落物品 |
|||||
|
X/X
|
金币(16-24)70%,动物的皮[0.015838%],动物的骨头[3.1677%],皮盾牌,*宽剑(制作卷轴),木箭[0.023758%]。
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|||||
|
哥布林监视员
|
等级
|
反应
|
HP
|
SP |
MP
|
防御力
|
![]() |
5 |
被动 |
82 |
4 |
69 |
53 |
|
攻击力 |
魔攻 |
魔防 |
经验值
|
善恶值 |
攻击模式
|
|
|
12 |
8 |
39 |
147 |
-36 |
肉搏
|
|
|
主动/群体
|
掉落物品 |
|||||
|
X/同族者攻击
|
金币(25-35)70%,魔法戒指,煤矿,木炭[0.017248%],宽剑(制作卷轴),木箭[0.034496%],*研磨剂[0.017248%],高级防御术[0.018398%]。
|
|||||
|
黑毛野狼
|
等级
|
反应
|
HP
|
SP |
MP
|
防御力
|
![]() |
6 |
被动 |
96 |
5 |
77 |
55 |
|
攻击力 |
魔攻 |
魔防 |
经验值
|
善恶值 |
攻击模式
|
|
|
14 |
9 |
39 |
176 |
|
远距
|
|
|
主动/群体
|
掉落物品 |
|||||
|
X/同族者攻击
|
金币(38-48)70%,短皮手套[0.9364%],动物的皮[102631%],柳木魔杖的金属块[0.203%],木箭(制作卷轴)[0.9473%]*皮鞋(制作卷轴)[17.8742%]。
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|||||
|
乌土库兽人
|
等级
|
反应
|
HP
|
SP |
MP
|
防御力
|
![]() |
6 |
被动 |
96 |
5 |
77 |
55 |
|
攻击力 |
魔攻 |
魔防 |
经验值
|
善恶值 |
攻击模式
|
|
|
14 |
9 |
39 |
176 |
-36 |
肉搏
|
|
|
主动/群体
|
掉落物品 |
|||||
|
X/同族者攻击
|
金币(34-48)70%,皮帽[0.6239%],弓的金属块[0.203%],研磨剂[0.9473%],短刀(制作卷轴),绷带[2.5262%],*煤矿[4.7367%]。
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|||||
|
乌土库兽人士兵
|
等级
|
反应
|
HP
|
SP |
MP
|
防御力
|
![]() |
7 |
被动 |
111 |
10 |
84 |
57 |
|
攻击力 |
魔攻 |
魔防 |
经验值
|
善恶值 |
攻击模式
|
|
|
15 |
10 |
40 |
205 |
-49 |
肉搏
|
|
|
主动/群体
|
掉落物品 |
|||||
|
X/同族者攻击
|
金币(42-59)70%,重刀[0.0882%],钢铁矿[1.1859%],绞线(制作卷轴)[0.6976%],*体力治愈药水[901222%],宽剑的刀刃[0.2541%]。
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|||||
|
乌土库兽人弓箭手
|
等级
|
反应
|
HP
|
SP |
MP
|
防御力
|
![]() |
8 |
被动 |
128 |
8 |
92 |
59 |
|
攻击力 |
魔攻 |
魔防 |
经验值
|
善恶值 |
攻击模式
|
|
|
42 |
11 |
42 |
234 |
-64 |
肉搏
|
|
|
主动/群体
|
掉落物品 |
|||||
|
X/同族者攻击
|
金币(55-75)70%弓,弓的金属块[0.3254%],树枝[3.0372},钱(制作卷轴)[1.34%],*皮长袜(制作卷轴)[15.3396%],粗糙的骨粉(制作卷轴)。
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|||||
|
山贼哥布林
|
等级
|
反应
|
HP
|
SP |
MP
|
防御力
|
![]() |
8 |
被动 |
128 |
8 |
92 |
59 |
|
攻击力 |
魔攻 |
魔防 |
经验值
|
善恶值 |
攻击模式
|
|
|
16 |
11 |
42 |
234 |
-64 |
肉搏
|
|
|
主动/群体
|
掉落物品 |
|||||
|
X/同族者攻击
|
金币(55-75)70%,皮裤[0.5995%],研磨剂[1.5186%],炭焦(制作卷轴),*皮外衣(制作卷轴)[9.5511%],煤矿,弓的金属块[0.3254%]。
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|
哥布林王
|
等级
|
反应
|
HP
|
SP |
MP
|
防御力
|
![]() |
13 |
被动 |
215 |
15 |
132 |
62 |
|
攻击力 |
魔攻 |
魔防 |
经验值
|
善恶值 |
攻击模式
|
|
|
27 |
17 |
50 |
381 |
-169 |
肉搏
|
|
|
主动/群体
|
掉落物品 |
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|
X/X
|
金币(93-132)70%,幻灭项链[0.3361%],幻灭项链的链子[7.7106%],木炭,皮头盔(制作卷轴)[5.1404%],绷带[34.9547%],皮外衣的圆样。
|
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